viernes, 23 de abril de 2010

REALIDAD AUMENTADA

Es una tecnología que mezcla la realidad y añade lo virtual. No sustituye la realidad física, sino sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Combina elementos reales y virtuales, es interactiva en tiempo Real y está regstrada en 3D
La diferencia entre la realidad virtual es que esta asila lo real y es netamente virtual.
Componentes de la realidad aumentada:
Monitor del computador
Cámara Web
Sortware
Marcadores
Software libre para la realidad Aumentada
ArtoolKit: Se desarrollo en 1999
Atomic Authoring Tool
Atomic Web Authoring Tool ( proyecto hijo del anterior)
Tecnicas de visualización
Display en la cabeza:Una pantalla que muestra tanto lugares como imagenes del mundo físico y social donde nos encontremos
Display de mano: Se aplica de forma pequeña en teléfonos
Display Espacial: Hace proyectos digitales para mostrar información
APLICACIONES:
1. Proyectos educativos
2. Cirugía
3. Simulación
4. Arquitectura
5. Publicidad

GRIDS

Es un nuevo modelo de computacion distribuida.Se encuentran varias computadoras unidas y no necesariamente tienen que estar unidas fisicamente.

Surgio con el Internet.
Se usan muchas computadoras.
Se necesita buena seguridad

Su objetivo: Intercambio de informacion, desarrollo de proyectos en grupo, comunicacion entre personas en diferentes partes del mundo, resuelven problemas que nopuede resolver una por si sola al mismo tiempo

SUPERCOMPUTADORAS

Son el tipo de computadoras más potentes y rápidas que existen hoy en día
Son de gran tamaño
Procesan enormes cantidades de información, en poco tiempo
Sededican a:
1. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos
2.El estudio y predicción de tornados
3.El estudio y predicción del clima
El primer supercomputador se llama "Manchester Mark" y sentó las bases de muchos conceptos usados hoy en día
LA RAM: Esta basada en la tecnología de tubos
SISTEMAS FERRANTI ATLAS: Se da a medidos de 1950. Tim Kilburt habia iniciado un intento conocido llamado MUSE, y se le conoce como el creador de Manchester Mark
En 1965 se diseña el BESM-6 por un grupo de ingenieros
En 1970 se da el 1er supercomputador moderno llamado "Cray 1", y podia realizar más de cien millones de operaciones aritméticas por segundo
EN LA ACTUALIDAD: Se sustenta el sieño de la supercomputadoras en 4 importantes tecnologías
1. Tecnología de registros vectoriales: Esta permite la ejecución de innumerables operaciones aritméticas en paralelo
2. MPP: Procesadores Masivamente Paralelos ( la thinking machine)
El cuasi supercomputo: Software especiales que aprovechan ordenadores ociosos para realizar grandes tareas a bajos costos
CARACTERISTICAS MÁS IMPORTANTES:
Mil millones de instrucciones de punto flotante por segundo.
Miles de usuarios
Grandes tamaños
Solo se utiliza en grandes empresas