viernes, 7 de mayo de 2010

nanotecnologia

Nano es un prefijo griego que indica una medida, no un objeto, de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.
La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nano materiales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos -depende de qué esté hecho el nanobot-.

Promete soluciones vanguardistas y más eficientes para los problemas ambientales, así como muchos otros enfrentados por la humanidad. Las nanotecnologías prometen beneficios de todo tipo, desde nuevas aplicaciones médicas o más eficientes a soluciones de problemas ambientales y muchos otros; sin embargo, el concepto de nanotecnología aún no está socialmente muy difundido

Historia
Fichard Feynman fue el primero en hacer referencia a las posibilidades de la nano ciencia y la nanotecnología.
Estos conocimientos fueron más allá ya que con esto se pudo modificar la estructura de las moléculas como es el caso de los polímeros o plásticos que hoy en día encontramos en nuestros hogares. Pero hay que decir que a este tipo de moléculas se les puede considerar “grandes”.
Con todos estos avances el hombre tuvo una gran fascinación por seguir investigando más acerca de estas moléculas, ya no en el ámbito de materiales inertes, sino en la búsqueda de moléculas orgánicas en nuestro organismo.
Hoy en día la medicina tiene más interés en la investigación en el mundo microscópico ya que en él se encuentran posiblemente las alteraciones estructurales que provocan la enfermedad, y no hay que decir de las ramas de la medicina que han salido mas beneficiadas como es la microbiología, inmunología, fisiología; en fin, casi todas las ramas de la medicina.
Con todos estos avances han surgido nuevas ciencias, por ejemplo, la Ingeniería Genética que hoy en día es discutida debido a repercusiones como la clonación o la mejora de especies.
Nanotecnología Avanzada
La nanotecnología avanzada, A veces también llamada fabricación molecular, es un término dado al concepto de ingeniería de nano sistemas (máquinas a escala nanométrica) operando a escala molecular. Se basa en que los productos manufacturados se realizan a partir de átomos. Las propiedades de estos productos dependen de cómo estén esos átomos dispuestos. Así por ejemplo, si reubicamos los átomos del grafito (compuesto por carbono, principalmente) de la mina del lápiz podemos hacer diamantes (carbono puro cristalizado). Si reubicamos los átomos de la arena (compuesta básicamente por sílice) y agregamos algunos elementos extras se hacen los chips de un ordenador.
A partir de los incontables ejemplos encontrados en la biología se sabe que miles de millones de años de retroalimentación evolucionada pueden producir máquinas biológicas sofisticadas y estocásticamente optimizadas. Se tiene la esperanza que los desarrollos en nanotecnología harán posible su construcción a través de algunos significados más cortos, quizás usando principios biomiméticos. Sin embargo, K. Eric Drexler y otros investigadores han propuesto que la nanotecnología avanzada, aunque quizá inicialmente implementada a través de principios miméticos, finalmente podría estar basada en los principios de la ingeniería mecánica.
Determinar un conjunto de caminos a seguir para el desarrollo de la nanotecnología molecular es un objetivo para el proyecto sobre el mapa de la tecnología liderado por Instituto Memorial Battelle (el jefe de varios laboratorios nacionales de EEUU) y del Foresigth Institute. Ese mapa debería estar completado a finales de 2006.

Futuras aplicaciones
• Construcción.
• Monitorización de la salud.
• Detección y control de plagas.
• Control de desnutrición en lugares pobres.
• Informática.
• Alimentos transgénicos.
• Cambios térmicos moleculares (Nanotermología).
• Almacenamiento, producción y conversión de energía.
• Armamento y sistemas de defensa.
• Producción agrícola.
• Tratamiento y remediación de aguas.
• Diagnóstico de enfermedades.
• Sistemas de administración de fármacos.
• Procesamiento de alimentos.
• Remediación de la contaminación atmosférica.

Beefeater Restaurant Microworld

Crea y mantiene calidad en los consumidores.
El crecimiento del negocio de pende de las aportaciones de los inversionistas.
Los recursos contribuyen al sistema.

Las condiciones iniciales: Normalmente la simulacion dura 10 años, dadas ciertas situaciones puede llegar a durar de 3 a 4 años.

El objetivo es hacer que el negocio cresca dentro de un mercado definido tomando decisiones que determina la experiencia y aumento de los clientes al abir nuevos restaurantes.

La simulacion puede comenzar con o sin competidor..

Caracteristicas:

Decisiones: precio del platillo, porcentaje gastado en sueldos, mercadotecnia, mantenimiento, desarrollo del menu.
Retroalimentacion de la oficina central
Opcion "Go Back": decisiones previas
Desafios: Son 7
Distintos escenarios donde los estudiantes pueden desarrollar en distintas situaciones dentro del trabajo.
Sostener un buen comienzo
Continuar un crecimiento sin problemas
Alcanzar a un competidor que lleva ventaja
Hacer cambios del negocio cuando hay problemas
Guardar nuevos desafios
Instructores pueden crear nuevos retos empezando con el juego
Mapa de recursos
Reportes: que demuestran el estado financiero y operacional de la empresa

virtualización de sistemas

Es la abstraccion de los recursos de una computadora, que crea una capa de abstraccion entre el hardware de la maquina fisica y el sistema operativo de la maquina virtual.

Visualizacion a nivel S.O.
Es una tecnologia que virtualia servidores sobre el canal del sistema operativo (kernel); simula la descomposicion de un servidor fisico en varias porciones pequeñas.
usa las tecnologias CHROOT y JAIL

Es una maquina que crea un entorno virtualizado sobre la plataforma de computadora para que el usuario pueda operar el software en un ambiente controlado.

La maquina virtual simula un hardware suficiente para permitir un sistema operativo "guest" sin modificar para orrer de forma aislada. Tipicamente, muchas instancias pueden correr al mismo tiempo.

Ventajas de virtualizacion:

Testing
Mantenimiento
Ahorro energetico: Hay menos maquinas fisicas conectadas y ademas se reducen gastos.
Seguridad: si se produce un hipotetico ataque, tan solo se veria comprometida una maquina virtual ya que se encuentran aisladas unas de otras.
Consolidacion
Espacio insuficiente
Sistemas operativos obsoletos.
Tipos de virtualizacion:
Emulacion
Virtualizacion Activa
Paralizacion
Comparativas entre las diferentes tecnologias
Virtualizacion completa (VMWare, VirtualPC, QEMU) son gratis
XEN: es un monitor de maquinas virtuales libre para las plataformas.

viernes, 23 de abril de 2010

REALIDAD AUMENTADA

Es una tecnología que mezcla la realidad y añade lo virtual. No sustituye la realidad física, sino sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Combina elementos reales y virtuales, es interactiva en tiempo Real y está regstrada en 3D
La diferencia entre la realidad virtual es que esta asila lo real y es netamente virtual.
Componentes de la realidad aumentada:
Monitor del computador
Cámara Web
Sortware
Marcadores
Software libre para la realidad Aumentada
ArtoolKit: Se desarrollo en 1999
Atomic Authoring Tool
Atomic Web Authoring Tool ( proyecto hijo del anterior)
Tecnicas de visualización
Display en la cabeza:Una pantalla que muestra tanto lugares como imagenes del mundo físico y social donde nos encontremos
Display de mano: Se aplica de forma pequeña en teléfonos
Display Espacial: Hace proyectos digitales para mostrar información
APLICACIONES:
1. Proyectos educativos
2. Cirugía
3. Simulación
4. Arquitectura
5. Publicidad

GRIDS

Es un nuevo modelo de computacion distribuida.Se encuentran varias computadoras unidas y no necesariamente tienen que estar unidas fisicamente.

Surgio con el Internet.
Se usan muchas computadoras.
Se necesita buena seguridad

Su objetivo: Intercambio de informacion, desarrollo de proyectos en grupo, comunicacion entre personas en diferentes partes del mundo, resuelven problemas que nopuede resolver una por si sola al mismo tiempo

SUPERCOMPUTADORAS

Son el tipo de computadoras más potentes y rápidas que existen hoy en día
Son de gran tamaño
Procesan enormes cantidades de información, en poco tiempo
Sededican a:
1. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos
2.El estudio y predicción de tornados
3.El estudio y predicción del clima
El primer supercomputador se llama "Manchester Mark" y sentó las bases de muchos conceptos usados hoy en día
LA RAM: Esta basada en la tecnología de tubos
SISTEMAS FERRANTI ATLAS: Se da a medidos de 1950. Tim Kilburt habia iniciado un intento conocido llamado MUSE, y se le conoce como el creador de Manchester Mark
En 1965 se diseña el BESM-6 por un grupo de ingenieros
En 1970 se da el 1er supercomputador moderno llamado "Cray 1", y podia realizar más de cien millones de operaciones aritméticas por segundo
EN LA ACTUALIDAD: Se sustenta el sieño de la supercomputadoras en 4 importantes tecnologías
1. Tecnología de registros vectoriales: Esta permite la ejecución de innumerables operaciones aritméticas en paralelo
2. MPP: Procesadores Masivamente Paralelos ( la thinking machine)
El cuasi supercomputo: Software especiales que aprovechan ordenadores ociosos para realizar grandes tareas a bajos costos
CARACTERISTICAS MÁS IMPORTANTES:
Mil millones de instrucciones de punto flotante por segundo.
Miles de usuarios
Grandes tamaños
Solo se utiliza en grandes empresas